快剪踩点的各种方式:
转场切换画面(最常见)
对单个连贯镜头的黑屏闪烁、推拉镜头、变色等处理方式
字幕变换,包括大小、颜色、字体(开头一阵鼓点的迅速切换很妙)
字幕和画面人物之间的互动
需要用到动画、遮罩、透明度调整等
快剪保持节奏感不仅是画面切换快,还需要每个画面出现的时候有有一些细微的变换,才能保持运动的连贯性
字幕可以用多种形态,但是不宜太多,太多了就花哨
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